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CF最新4.5.7全部基址公开

善恶之首 技术文章
秒杀基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“10BAE38”)
秒杀 283 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“4F4E20”)
无限背包 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DEB834”)
人物前走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DD36A8”)
人物后走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
人物左走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DD3718”)
人物右走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
人物站着 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“D6BF44”)
人物踢腿 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DD362C”)
人物蹲着 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DD3634”)
人物跳跃 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DD3640”)
人物跑着 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DD36A8”)
蹲着踢腿 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DDC234”)
蹲着前走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DD3694”)
蹲着后走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
蹲着左走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DD36D8”)
蹲着右走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
静步前走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“DD36A0”)
静步后走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
静步左走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
静步右走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
DIPEngine = 十六到十(“4CF2E2”)
PresentEngine = 十六到十(“4F1F3F”)
EndSceneEngine = 十六到十(“45E22F”)
敌人生存偏移 = 十六到十(“1FC”)
是否打中偏移 = 十六到十(“49888”)
坐标瞬移call = 十六到十(“415070”)
X坐标 = 十六到十(“E0”)
Y坐标 = 十六到十(“E4”)
Z坐标 = 十六到十(“E8”)
本人ID = 十六到十(“1E0”)
OBJECT = 十六到十(“1E8”)
DIRECT = 十六到十(“775E30”)
dx_pos = 十六到十(“77028C”)
xp_dx = 十六到十(“765EA8”)
pDevice = 十六到十(“788560”)
坐标一级 = 十六到十(“354”)
本人偏移 = 十六到十(“70”)
数组大小 = 十六到十(“730”)
是否生化 = 十六到十(“49884”)
鼠标Y偏移 = 十六到十(“4CC”)
鼠标Y偏移_j = 十六到十(“CE8”)
枪击Y偏移 = 十六到十(“4C8”)
枪击Y偏移_j = 十六到十(“”)
瞬移坐标偏移 = 十六到十(“4C0”)
瞬移坐标偏移_j = 十六到十(“CD4”)
dx_in_游戏代码 = 十六到十(“45E231”)
IsVisible_ecx_ = 十六到十(“765E50”)
IsVisible_call = 十六到十(“5D67E0”)
开枪基址 = 十六到十(“767D44”)
全图变白 = 十六到十(“767300”)
全图透视 = 十六到十(“70C904”)
人物透视 = 十六到十(“789624”)
人物线条 = 十六到十(“789614”)
人物高亮 = 十六到十(“7895F4”)
人物灰色 = 十六到十(“7895F6”)
幽灵显鬼 = 十六到十(“789604”)
手雷特效 = 十六到十(“78967C”)
人物模型 = 十六到十(“476165”)
坐标地址 = 十六到十(“61A9D0”)
月光HOOK = 十六到十(“”)
CALL基址 = 取模块(“TenRpcs.dll”)+ 十六到十(“1E9257”)
w_hook   = 取模块(“TenRpcs.dll”)+ 十六到十(“”)
模式基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“11F3094”)
显鬼基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“11F5B48”)
玩家数组 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“11F5B68”)
队友伤害 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“11F5B7C”)
判断模式 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“11F6444”)
判断武器 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“120BA1C”)
人物基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“12133C0”)
自己坐标 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1235788”)
视角基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“12357A4”)
BG不掉血 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“12357AC”)
龙凤连跳 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1235834”)
刷无线电 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1259ABC”)
FOV 基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2697290”)
武器基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2695CA8”)
子弹穿墙 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2695C90”)
黄金爆头 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2695BD4”)
人体免疫 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2695C88”)
背包基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“26B9D48”)
烟雾基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“26B9D4C”)
后跳加速 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“26969E0”)
无后准星 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2698578”)
狙击准星 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2698580”)
全屏准星 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2698574”)
雷达角度 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“2698E6C”)
大厅喊话 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“26AA7E0”)
弹道基址 [1] = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“5EEC8D”)
弹道基址 [2] = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
弹道基址 [3] = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“99E660”)
弹道基址 [4] = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“9A05F4”)
完美无后 [1] = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“5CDF40”)
完美无后 [2] = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“986401”)
武器去重 [1] = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
武器去重 [2] = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“96C3ED”)
Bypass   = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“791F85”)
LTModel  = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“11F3014”)
PlayerptrMgr = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1213350”)
汇编子弹穿墙 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“994633”)

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